sábado, 15 de junio de 2013
Proyecto 2
Durante el primer mes y
parte del segundo mes de este tercer
trimestre, mi compañera Victoria Garrido y yo (Carla Martínez), lo dedicamos a
realizar un juego. Lo hemos llamado: “El búho loco”.
Comenzamos por preparar un
tablero, para el cual utilizamos la herramienta de PhotoShop:
1.
Realizamos un
fondo gris y unas guías para saber donde
colocar las casillas, las cuales tienen distintas formas, un color diferente y
algunas de ellas tienen distintos iconos (los cuales, descargamos de Google,
guardamos dichas imágenes, las recortamos y pegamos en dicho tablero).
2.
Seguidamente
establecimos las instrucciones de juego,
para explicar que hacer en caso de caer en cada una de las casillas con
distinto icono.
3.
Fabricamos las
fichas y el dado para jugar
4.
Y por último
hicimos las tarjetas, que de igual
manera que para el tablero utilizamos
PhotoShop, ya que en las casillas
que no hay iconos, se ha de realizar
bien una prueba o contestar una pregunta.
Proyecto 1
Durante la última parte de este tercer trimestre, mi
compañera Victoria Garrido y yo (Carla Martínez), hemos realizado los siguientes trabajos, para
el Museo Virtual del Alabastro:
-
Primer
trabajo: hemos realizado el título principal de la exposición. Consiste
en un cartel de 1,80 m
x 0,40 m ,
en el cual con Photoshop hemos preparado un fondo con imagen del alabastro,
sobre el cual hemos establecido unas guías, para colocar las imágenes. Seguidamente
insertamos el logo del Museo virtual y el título de la exposición. Una vez
concluido lo imprimimos por partes, las cuales pegamos unas junto a otras y una
vez acabado el montaje lo pegamos en el muro del hall del Instituto.
-
Segundo
trabajo: Hemos realizado un video sobre el alabastro, para el cual
hemos utilizado la herramienta Movie maker, el material que hemos utilizado nos
lo dio el profesor, consistía en un texto y distinta imágenes.
El
texto lo grabamos en Audacity, seguidamente lo transformamos a mp3 y lo
Importamos
a Movie Marker e incluimos las imágenes y el logo del Museo.
Una
vez concluido todo el proceso lo guardamos como video.
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